In das Verzeichnis "...\1\" werden die Orginaldaten gespielt,
In das Verzeichnis "...\2\" werden die veränderten Daten gespielt
Im Verzeichnis "...\" wir das Programm
gestartet
(Bsp. man weiß nicht welche Datei sich nach der Spielstandsänderung
verändert hat. Man spielt vor
der Speicherung alle Dateien in das
Verzeichnis "...\1\", dann speichert
man den Spielstand. Dann werden
nochmals alle Dateien ins Verzeichnis
"...\2\" gespielt. Dann wird
das Programm im Verzeichnis "...\"
gestartet.
Übrig bleiben die Dateien im
Verzeichnis "...\1\" und "...\2\", die
sich im Inhalt unterscheiden.